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高乐说,公测版本时彩虹熊熊游戏还只是个“短篇小说。为了还原线下“彩虹熊熊诊所”的儿童关怀理念,后续的游戏开发团队重新设置了背景和道具。比如将医院设计为游戏的森林,让儿童发挥探索的精神部长前妻不承欢,进入多彩的世界;每个科室的医护人员也化身成为不同性格的动物,CT室的棕熊医生、B超室北极熊医生、放疗室啄木鸟医生,与儿童建立起情感关联。
通过游戏的“软”形式,儿童学习到了科普的“硬”知识。小熊在做CT检查前要将金属物品都取下来,做核磁时也不能移动,否则会闯关失败。基于让·皮亚杰的儿童认知发展规律,游戏设计者还将生病小熊的年龄设置为3-6岁,目的是使高龄儿童(4-8岁)能够意识到小熊的低龄化,促使他们帮助在帮助小熊的过程中,会逐渐意识到自己所处的情形和小熊相似。
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